Playing Diablo 1 in 2023 was something special. I love to check out older games from time to time. After playing the first time I went to bed, still thinking about the game. I couldn't wait to wake up again and continue the journey. Initially I picked the rogue and made it to the Butcher easily.
Na filmie pokazana została aktualizacja systemu Ford SYNC 1.1 (z AppLink) do najnowszej (?) wersji obsługującej język polski.Oprogramowanie SYNC 1.1 nie jest
LIVE codziennie - https://jarock.pl/live/rockRock PLAY: https://www.youtube.com/user/RMaciaszekMoja książka: http://bit.ly/bookROCKWażne linki:^^ Wspieraj mn
Diablo 2 Resurrected breathes new life into Blizzard Entertainment’s acclaimed ARPG and its expansion, Diablo II: Lord of Destruction®, from beginning to end. Return to fight for Sanctuary and discover the fate of the mysterious Dark Wanderer rebuilt in all-new 3D graphics, brand-new cinematics, remastered audio… and the same classic
The Pit is a two level cave-tileset dungeon found beneath the Tamoe Highland. The pit is the earliest and easiest of the Level 85 Areas in Diablo II. Since v1.10 The Pit has become a very popular location for item finding runs, due to the high level monsters and the high number of random bosses found there. Numerous strategy guides focus on or
Vay Tiền Nhanh Chỉ Cần Cmnd Nợ Xấu. zapytał(a) o 00:15 Czy mogę gdzieś znaleźć "Diabolik Lovers OVA" po polsku? Trochę szukałam, ale nie mogłam znaleźć. Najlepiej jakby było online :)Z góry dziękuję! :) Odpowiedzi Nie ma jeszcze po polsku... W sumie to tylko jeden 11 minutowy odcinek :)wydali skoro jeszcze nie ma po Polsku, to odnoszę wrażenie, że nie będzie tu masz po angielsku [LINK] już sam opis "Odcinek OVA dołączony do wychodzącej gry Diabolik Lovers DARK FATE", jakoś tak mówi, że nikomu się tego tłumaczyć nie chce xD MrusiaTV odpowiedział(a) o 11:55: Mam nadzieje, że jednak ktoś w końcu to zrobi ;p Ale dzięki! :) Uważasz, że znasz lepszą odpowiedź? lub
Pierwsza część kultowego już diablo w końcu doczekało się polskiej wersji mówi po polskuPo 24 latach od czasu premiery w końcu możemy usłyszeć polskie głosy w pierwszej odsłonie kultowego Diablo. Aż miło posłuchać plejadę polskich aktorów dubbingowych w tej wspaniałej produkcji. Spolszczenie można pobrać za darmo (link podamy na samym dole artykułu).Rok 1996 był przełomowym dla amerykańskiej firmy Blizzard. Wtedy to właśnie ukazała się hitowa gra, która zmieniła bieg historii produkcji RPG i Hack'n'slash. Ba, prawdopodobnie bez Diablo nie ujrzelibyśmy wielu hitów od popularnej „zamieci". Ta gra pozwoliła studiu na szybki rozwój i stworzenie tak kultowych tytułów, jak Starcraft, Warcraft III, World of Warcraft i przede wszystkim Diablo Diablo możemy zawdzięczać Wia Parker i ekipie profesjonalnych polskich aktorów dubbingowych. W grze usłyszymy, chociażby Miriam Aleksandrowicz, Hannę Kinder-Kiss, Tomasza Grochoczyńskiego czy też Jarosława Domina. Pracę nad polską wersją językowej zajęły 20-osobowej ekipie ponad rok. Spolszczenie można pobrać bezpłatnie ze strony WiA Parker. Warto także dodać, że spolszczenie obejmuje również dodatek Hellfire.
Witajcie Zbieram obsadę do polskiego dubbingu do gry Diablo 1. Nad projektem pracuję od początku roku, zdążył zaliczyć już dawno news na - ... Większość głosów została już nagrana, brakuje mi tylko trzech, więc pole do wyboru jest małe: - Barmanka Gillian - młoda barmanka, czasem powie jakąś ciekawą plotkę - Deckard Cain Starszy - starszy mędrzec, członek Zakonu Horadrimów - Narrator - czyta wszystkie księgi, napotykane podczas przemierzania labiryntu Mam nadzieję, że znajdą się chętni do użyczenia głosu, premiera dubbingu powinna się odbyć 15 marca :). Proszę wpierw przesyłać próbki głosowe, później (jeśli uznam je za odpowiednie) wszystkie nagrane teksty. Poniżej załączam tekst który proszę przeczytać do próbek Deckarda Caina: Ahh, historia naszego króla, tak? Tragiczny upadek Leoryka był ciężkim ciosem dla kraju. Ludzie zawsze kochali swego króla, a teraz żyją w śmiertelnym strachu przed nim. Stale zadaję sobie pytanie: jak on mógł tak daleko odejść od światłości, przecież Leoryk zawsze był najświętszym z ludzi. Tylko najpodlejsze moce piekła mogły tak doszczętnie zniszczyć jego wnętrze… Tutaj jego oryginalna wypowiedź: Kolorem zielonym oznaczyłem głosy już zajęte. Adres do strony projektu dubbingu do Diablo 1: Mój adres e-mail: wiafilms@ Proszę jak najszybciej zgłaszać propozycję i później dosyłać wszystkie nagrane teksty :).
Ciekawostki ze świata Diablo 1 Diablo od samego początku okrywała tajemnicza atmosfera, krążyły rożne legendy na jej temat. Ukryte poziomy, ukryte postacie i potwory, nowe zadania, przedmioty o nieznanym pochodzeniu i celu. W tym dziale odkryjesz zarówno epickie sekrety jak i malutkie ciekawostki. Przypominam, że spora część tego działu trafiła do Informacji o Pre-Release Demo oraz wiele ciekawostek jest na tyle dużych, że mają swoje oddzielne działy w menu po lewej. Informacja Ten dział jest w trakcie przebudowy. Na razie jest tu w formie ze starej strony. Parę rzeczy zostało przeniesionych do innych działów. Większość rzeczy tutaj zostanie zmieniona, rozbudowana itp. Dźwięki pojawią się w lepszej jakości. Może brakować kilku obrazków, update soon! :D Spis treści Gwiezdna Mapa (Map of the Stars) Początkowe statystyki Końcowe statystyki Bonus za level up Bonus za punkty z cech Grupy questów Serce gracza Krowy Sentinel w PC Gamer Sześć stron księgi czarów Piąta strona księgi czarów Zaginione czary Ukryte animacje Trimayne the Priest - porzucona postać NPC Hellforge, Shadowfang oraz Izual Porzucony quest - Island of the Sunless Sea Porzucony quest - Worms Azurewrath w Diablo 2 Warlord of Blood Niewykorzystane potwory Ukryte napisy Głos Diablo i ukryty przekaz Diablo Retail POL-1 w 1997 Holger - cheater z Secret Service Narrator Diablo w Tenchu 2 Film El Diablo Diablo na czterech kółkach Tekst końcowy Gwiezdna Mapa (Map of the Stars) Na pewno wielu z was, jeśli nie wszyscy, słyszało o Gwiezdnej Mapie (Map of the Stars). Miał to być tajny artefakt, prowadzący do Krowich Poziomów itp. Tak naprawdę to ową mapę mieliśmy dostać od Cain'a lub Priest'a (o którym możecie przeczytać trochę niżej) w momencie dostania ostatniego questu, czyli pokonania Diablo. Miała ona odmierzać czas do osiągnięcia przez Dark Lorda pełnej mocy. Gdyby się to stało, nie moglibyśmy już go zabić, bo byłby za silny. Miało się to stać, gdy dwie gwiazdy znajdą się w jednej linii, a mapa pokazywała położenie tych gwiazd, stąd jej nazwa. Blizzard jednak zrezygnował z tego pomysłu. Poniżej możecie zobaczyć jak miała wyglądać owa mapa w Inventory oraz screen ukazujący gwiazdy w ostatecznym położeniu. Początkowe statystyki Suma punktów z początkowych cech wynosi 85 dla każdej postaci. A oto wartości początkowe u poszczególnych klas: Cecha / Klasa WARRIOR ROGUE SORCERER STRENGTH 30 20 15 MAGIC 10 15 35 DEXTERITY 20 30 15 VITALITY 25 20 20 Końcowe statystyki Suma punktów z maksymalnie rozwiniętych cech (bez dodatków z magicznych przedmiotów) wynosi u wszystkich klas tyle samo, czyli 460 (u Rogue wynosi 455). Oto maksymalne wartości u poszczególnych klas: Cecha / Klasa WARRIOR ROGUE SORCERER STRENGTH 250 55 45 MAGIC 50 70 250 DEXTERITY 60 250 85 VITALITY 100 80 80 Bonus za level up Każda klasa zostaje inaczej obdarzona wraz ze zmianą levelu. Warrior dostaje 2 Hit Points i 1 punkt Many Rogue - 2 Hit Points i 2 punkty Many natomiast Sorcerer - 1 Hit Point i 2 punkty Many. Bonus za punkty z cech Wszystkie klasy dostają różne ilości punktów Many i Hit Points z punktów Magic i Vitality. VITALITY: Warrior za 1 punkt Vitality dostaje 2 Hit Points, Rogue i Sorcerer - 1 Hit Point. MAGIC: Warrior i Rogue za 1 punkt Magic dostają 1 punkt Many, Sorcerer - 2 punkty many. Jest jeszcze specjalna zasada dla Rogue. Jeśli punkty Vitality oraz Magic pochodzą z przedmiotów magicznych lub unikatów to dostaje ona za każde 2 punkty Magic i Vitality, odpowiednio 3 punkty Many i Hit Points. Grupy questów W trybie Single Player trzy questy pojawiają się w każdej grze (The Chamber of Bone, Archbishop Lazarus, Diablo), natomiast reszta jest losowana w następujący sposób: questy podzielone są na pięć grup i z każdej grupy jest wybierana konkretna liczba zadań. W tabelce poniżej prezentuję poszczególne grupy i liczby wybieranych questów: Grupy questów Liczba wybieranych The Butcher, Gharbad the Weak, Ogden's Sign 2 Poisoned Water Supply, The Course of King Leoric 1 The Magic Rock, Valor, Halls of the Blind 2 Zhar the Mad, Black Mushroom, Anvil of Fury 2 Warlord of Blood, Lachdanan 1 Serce gracza Grając w trybie MultiPlayer, jeśli kogoś zabijesz, zostaje ci jego ucho (Ear). Jeśli użyjesz na nim IDENTIFY, zamieni się ono w serce (Heart). Pozostaje w tym stanie aż do wyjścia z danej gry. Czemu to służy ? Niestety, nie mam zielonego pojęcia. Krowy Gdy klikniesz na jedną z krów stojących w mieście, usłyszysz co ma do powiedzenia ;-) Jeśli klikniesz kilka razy, twój bohater rzuci dowcipny tekst. Każdy z bohaterów ma trzy różne wypowiedzi. Jeśli chcesz je usłyszeć, musi klikać na krowy „ile wlezie” ;) Sentinel w PC Gamer W PC Gamer Po Polsku nr 5/97(10) na stronie 84 opisane były wszystkie czary występujące w Diablo, a wśród nich został opisany czar Sentinel, który to nie pojawia się w ostatecznej wersji gry. Oto co było napisane: "Podobnie jak Guardian, Sentinel tworzy fruwające oko, które będzie rzucało kule energii w stronę wroga." Również w oryginalnej (angielskiej) wersji PC Gamer (z której to właśnie polska edycja przetłumaczyła artykuł wraz z opisem czarów) był opisany ten czar: "Similar to the Guardian spell, Sentinel summons a floating eye which will cast bolts of fire at any monsters near to it". W sumie to dziwna sprawa, może Anglicy pisząc recenzję grali w beta-wersję Diablo i stąd ten Sentinel. Dodatkowo wśród kapliczek występujących w grze opisano dwie również nie pojawiające się w ostatecznej wersji Diablo (Imposing Shrine i Mystic Shrine)... Sześć stron księgi czarów W Diablo początkowo miało być 110 czarów. Z kolejnymi testami było ich coraz mniej. Pozostało ich 28. Przeglądając instrukcję do gry, można zauważyć, że kilka lub kilkanaście czarów zostało wycofanych w ostatniej chwili przed wydaniem gry, gdyż na screenie ukazującym Spell Book widać sześć, a nie cztery strony księgi. Piąta strona księgi czarów Gdy klikniesz, w księdze czarów, na mały obszar między przyciskiem z cyfrą 4, a ramą księgi pojawi się piąta strona Spell Book. Jest to pozostałość po testowych wersjach Diablo, których żaden zwykły śmiertelnik nie widział, w których to było dużo, dużo więcej czarów niż te 28, którymi możemy się cieszyć w ostatecznej wersji gry. Zaginione czary Wiele czarów przygotowanych przez Blizzarda nie znalazło się w ostatecznej wersji Diablo. Oto ikony i nazwy dziesięciu z nich (pierwsze pięć nazw to oficjalne nazwy tych czarów, drugiej piątki nazw nie jestem pewien): A oto dźwięki niektórych z tych niewykorzystanych czarów: - Sentinel (w ostatecznej wersji jest to dźwięk Town Portal) - Blood Ritual - Invisibility - Etherealize - Blood Boil - (to miał być dźwięk czaru Town Portal) Ukryte animacje W archiwum (plik zawierający wszystkie dane o grze,505 MB) znalazłem 2 krótkie filmy (1 453 Kb) i (760 Kb). Sprawa nie byłaby dziwna, gdyby nie fakt, że nie można obejrzeć ich w grze, po prostu są na płycie i nie są wykorzystane w grze, a jest na co popatrzeć... Pierwszy przedstawia Diablo (screen poniżej jest właśnie z drugi - Butchera "pracującego" w swojej komnacie. Jeśli nie masz programu do odtwarzania .SMK, to np. na stronie RAD Game Tools ( znajduje się program o nazwie Smacker. Trimayne the Priest - porzucona postać NPC Twórcy Diablo mieli w planach umieszczenie jeszcze jednej postaci w Tristram. Miał to być ksiądz Trimayne (Trimayne the Priest). Miał stać w okolicach kościoła, mniej więcej tam, gdzie leży Wounded Townsman, jednak miał się tam pojawiać tylko od czasu do czasu, gdyż dużo podróżował i utrzymywał kontakt z miejscowościami sąsiadującymi z Tristram. Pewnego razu, Trimayne, odprawił egzorcyzmy nad człowiekiem, który uciekł z labiryntu opętany przez demona o imieniu Flashdoom. Ów człowiek posiadał wspomnienia o owianym złą sławą przeklętym ostrzu - Shadowfang - którego właścicielem był właśnie Flashdoom. Priest miał nam zlecić quest polegający na odnalezieniu i zabiciu Flashdoom'a i oddaniu jego miecza księdzu, aby ten go zniszczył. Niestety Trimayne miał stracić życie podczas nieudanej próby zniszczenia ostrza. Umierając miał dać nam ostatnią część questu, polegającą na zaniesieniu Shadowfang do Hellforge i ostatecznym zniszczeniu go tam. Innym zadaniem zlecanym przez księdza miało być zabicie Lazarusa, za co mieliśmy otrzymać mace o nazwie Lightforge. A oto kilka plików dźwiękowych dotyczących Trimayne'a: - śmierć Trimayne'a - Trimayne o sobie - Gillian o Trimayne - Cain o Trimayne Hellforge, Shadowfang oraz Izual Temat Shadowfang i Hellforge jest również poruszony w instrukcji, w Librarius Ex Horadrim, w księdze pierwszej. Oto co jest tam napisane: "Największym z tych bohaterów był Izual, porucznik Archanioła Tyraela, ten, który nosił anielski miecz runiczny zwany Błękitnym Gniewem (w oryginale - Azurewrath - przyp. Kalais). Niegdyś poprowadził on potężny atak na Piekielną Kuźnię (w oryginale - - Hellforge - przyp. Kalais) w momencie, w którym niemal zakończono proces tworzenia demonicznego ostrza Mrocznego Kła (w oryginale - Shadowfang - przyp. Kalais). Zadaniem Izuala było zniszczenie broni oraz jej właściciela (chodzi o demona o imieniu Flashdoom - przyp. Kalais) - coś co nie było zapisane w jego przeznaczeniu. Dlatego też został pokonany przez legiony chaosu i zaginął tragicznie w Ciemnościach. Jego los jest testamentem mówiącym, że tak długo, jak żyją ich znienawidzeni wrogowie, zarówno Aniołowie, jak i Demony mogą wedrzeć się do swoich królestw." Zniszczenie Flashdoom'a i Shadowfang nie było przeznaczeniem Izual'a, ale Blizzard miał w planach uczynić to przeznaczeniem gracza. Mieliśmy znaleźć portal, który otworzył się gdzieś w podziemiach i prowadził prosto do tajemnej Kużni Świata Podziemi, gdzie znajdował się Flashdoom wraz ze swoim demonicznym ostrzem. Jeśli chodzi o sam Shadowfang to miał on mieć moc pochłaniania dusz pokonanych przeciwników. Każda dusza, poprzez swoje cierpienie, wzmacniała moc miecza. Dlatego należało zniszczyć ów ostrze. Z Izualem i Azurewrath miał być związany osobny Quest, rozgrywający się również w Hellforge. Miała go zainicjować Gillian, która usłyszała w Tawernie podpitego, jak zwykle, Farnhama opowiadającego o Upadłym Aniele (Fallen Angel) i o jego mieczu, Azurewrath. Izual został pokonany przez setki potworów, jednak nie zginął. Zło pozyskało Izuala, spłonęły pióra z jego skrzydeł, aby przekształcić się w twardą skórę, a na jego czaszce wyrosły rogi. Zmieniony przez Siły Ciemności nie był już Aniołem, lecz Demonem. Jeśli chodzi o Hellforge to miała to być osobna sceneria, i myślę że właśnie z tego powodu nie znalazła się w ostatecznej wersji Diablo, gdyż Blizzard po prostu jej nie ukończył. Anvil of Fury, znane z Quest'u z Single Player, również mieliśmy znaleźć w Piekielnej Kuźni, a nie w Caves. A oto kilka plików dźwiękowych z fragmentami wypowiedzi dotyczących powyższych rzeczy: - Adria o Flashdoom - Cain o Shadowfang - Warrior o Shadowfang - Griswold o Azurewrath - Izual przemówił! - Cain o Izual - Gillian o Izual Porzucony quest - Island of the Sunless Sea Innym Quest'em, który również miał znaleźć się w ostatecznej wersji gry, ale niestety tak się nie stało, jest Quest - Island of the Sunless Sea. Miał go zaincjować Farnham, który będąc kiedyś w podziemiach trafił tam poprzez jakiś tajemniczy portal. Tytułowa wyspa to miejsce, gdzie Aniołowie i wojownicy Światła mogli się uzdrawiać, obserwowali również stamtąd Bramy Piekła. Było to też miejsce, gdzie trenowali i przygotowywali się do Wojny Grzesznych (czyli The Sin War). Według legend miały znajdować się tam ogromne bogactwa. A oto kilka plików dźwiękowych z fragmentami wypowiedzi dotyczącymi owej Island of the Sunless Sea: - cain - griswold - wirt Powyższy pomnik przedstawiający Anioła być może ma coś wspólnego z tym Quest'em, chociaż to już tylko moje przypuszczenie, i wcale nie musi tak być. Porzucony quest - Worms Quest Worms to również zadanie, które było w planach Blizzard'a, ale nie znalazło się w finalnej wersji Diablo. Miał je zainicjować Pepin, a miało polegać na wybiciu potworów przypominających wielkie robale (bardzo prawdopodobne, że miał to być jakiś rodzaj Vipers), zanim przedostałyby się do Tristram poprzez jeden z domków stojących naprzeciwko chaty Pepina. Mieliśmy wejść do tego domu... tak, tak, w bardzo wczesnej wersji Diablo można było wchodzić do domów w mieście. Poniżej, oprócz sporego fragmentu wypowiedzi Pepina zlecającego zadanie i dźwiękowych robali, prezentuje screenshot z takiej właśnie wersji gry, na którym widać wojownika wychodzącego z tawerny, i Ogdena stojącego w miejscu, gdzie w ostatecznej wersji gry, stoi Griswold. Zwróćcie też uwagę na zupełnie inny pasek interfejsu. - pepin zleca quest - worm atakuje - wersja 1 - worm atakuje - wersja 2 - worm trafiony - wersja 1 - worm trafiony - wersja 2 - worm umiera - wersja 1 - worm umiera - wersja 2 Azurewrath w Diablo 2 A to wyjątkowo screen z Diablo II: Lord of Destruction. Otóż z patchem wszedł bardzo trudny do znalezienia unikat o nazwie Azurewrath, czyli miecz Izuala, "bohatera" jednego z niedoszłych questów z Diablo opisanego tutaj. Szczęściarze będą mogli zagrać tą legendą, szkoda że nie lubię Diablo 2... ;-) Warlord of Blood W instrukcji do Diablo, w Librarius Ex Horadrim, w księdze pierwszej znajduje się następujący akapit: "Bartuc, brat Horazona został w końcu przeciągnięty na stronę Ciemności. Został obdarzony wyjątkową siłą i długowiecznością, dzięki czemu mógł walczyć w trakcie Wojny Grzesznych wśród legionów Piekieł z przeklętymi Vizjerei, a także z własnym bratem. Chociaż Bartuc był znany wśród wojowników wielu światów, za swoją dominację w bitwach przyszło zapłacić mu straszną cenę. Szalone pożądanie krwi śmiertelnych wypełniło jego wszystkie myśli i czyny. Wkrótce zaczął uwielbiać kąpać się w krwi upuszczonej z ciał swoich wrogów i stał się znany jako Krwawy Marszałek." Ów Krwawego Marszałka możemy spotkać w grze. Jest to nieudolne tłumaczenie Warlord of Blood, a ten pan jest tytułowym bohaterem Quest'u pojawiającego się w Single Player na poziomie 13. Niewykorzystane potwory Znalazłem w archiwum sześciu przeciwników, których nie można spotkać w grze, widocznie z jakichś powodów wycofano ich z gry. Niektórzy prezentują się naprawdę nieźle, moim faworytem jest Skeleton Demon. Oto oni: Unraveler Dark Mage Hidden Lord Goat Lord Big Fallen One Skeleton Demon Ukryte napisy Na obrazku, który ładuje się po włożeniu płyty z Diablo, znajdują się dwa ukryte napisy - "BUY WAR II" oraz "NATALIE PORTMAN ROCKS". Można je zobaczyć po tzw. odwróceniu kolorów. Przygotowałem specjalnie dla Was screen (50 Kb), na którym zobaczycie owe napisy. Kliknijcie na obrazek poniżej, aby go powiększyć. Głos Diablo i ukryty przekaz W archiwum znajduje się plik (267 Kb), który jest najprawdopodobniej głosem samego Diablo i zapewne miał być odtwarzany przy wejściu na poziom 16. Gdy odwrócisz dzwięk w ów pliku (można to zrobić w zwykłym Rejestratorze Dźwięku z Windows, opcja Efekty\Wstecz) można usłyszeć następujący tekst: "Eat your vegetables and brush after every meal" co bym przetłumaczył: "Jedz warzywa, które lubisz, i myj zęby po każdym posiłku". Diablo Retail POL-1 w 1997 Ten obrazek to skan z jakiejś starej gazety o grach. Jest to screenshot jakoś z pierwszej połowy 1997 roku z okna dialogowego oczywiście Diablo Retail POL-1. To naprawdę dawno temu było... Jak widać, najwyższy poziom postaci to 35, mają go czarodziej Wizard44 i wojownicy Ra3 i Misquamacus. Holger - cheater z Secret Service I jeszcze jeden scan. Przedstawia statystyki typowego, chamskiego cheatera z niemożliwymi do osiągnięcia w legalnej grze wartościami. Nie było by w tym screenie nic dziwnego, gdyby nie fakt, że pojawił się on w lipcu 1997 w bardzo popularnym i zdecydowanie najlepszym w tamtych czasach miesięczniku o grach komputerowych - Secret Service. Cytując SS: "Niewątpliwie najlepszym polskim wojownikiem jest Holger, którego statystyki możecie podziwiać na screenie. Z polaków tylko mag PKDeath (zawodowy informatyk) obciął mu ucho, ale i on jemu również. Warto zaznaczyć, że 40. level Holgera jest autentyczny, doszedł do niego sam, zdobywając każdy punkt na potworach, a nie na graczach, za których, nawiasem mówiąc, nie dostaje się punktów doświadczenia. Na pojawia się czasem w roli bounty huntera. Kiedy trafi na równego sobie lub lamera z God Mode, pojedynek może trwać nawet i piętnaście minut, po czym skończyć się patem – kiedy palce zaczynają boleć od klikania i robi się nudno. W zasadzie jedynym poważnym przeciwnikiem dla każdego wojownika są magowie, którzy non-stop się teleportują z miejsca na miejsce i rzucają dystansowe czary, zadające naprawdę dużo ran. Jednak gdy wojownikowi uda się dorwać drania i ma bardzo szybką broń, mag może już liczyć tylko na swój Mana Shield i niekończący się eliksir zdrowia w Unlimited Belt." Nie wiem jak dla Was, ale dla mnie ten opis jest smutny. Walki gości ze wszystkimi możliwymi cheatami... To przez takich ludzi właśnie został zniszczony i np. dla mnie prywatne gry oraz gra w LANie była dużo lepszą zabawą niż obcowanie z ludźmi, którzy niszczyli wspaniała grę. Artykuł ten dla graczy Diablo w tamtym czasie był dość kontrowersyjny, a nazwanie cheatera "najlepszym polskim wojownikiem" było dość nie na miejscu. Z drugiej strony, rzesze ludzi używało tych samych programów... Co do samego screena z Holgerem, widać w jego inwentarzu hełm, który w ogóle nie występuje w finalnej wersji Diablo (prawdopodobnie zhackowany Lightforge), oraz przedmioty z Single Player, których nie ma w Multi Player, czyli Spectral Elixir, Demon Brain czy Bloodstone, no i oczywiście mega-cheat - Diablo Sword, takiego miecza w naszej grze nie ma i nigdy nie było. Aha, jeszcze wspomniany PKDeath, można go zoabaczyć na screenie z poprzedniej ciekawostki. Narrator Diablo w Tenchu 2 Pamiętacie klimatyczny głos narratora czytającego księgi w podziemiach, oraz opowiadającego zakończenie w Diablo ? Ten sam człowiek podłożył głos Mistrzowi Azuma Ninja - Shiunsai - w grze Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins na PlayStation. Film El Diablo W 1990 roku nakręcono w USA film pod tytułem "El Diablo". Wyreżyserował go Peter Markle, a zagrali w nim Robert Beltran, Anthony Edwards i Louis Gosset Jr. Niestety tytuł tego filmu to jedyne co łączy go z naszą ukochaną grą, gdyż jest to western komediowy, a tytułowy bohater, czyli El Diablo, to typowy czarny charakter. Diablo na czterech kółkach Na pytanie "Co to jest Diablo ?" nie każdy odpowie "Najlepsza gra wszech czasów", niektórzy odpowiedzą "Lamborghini". Ta firma produkująca kiedyś traktory wypuściła model samochodu o nazwie Diablo. Ten włoski szatan w najlepszej wersji osiąga 100 km/h w 3,9 s (i to na pierwszym biegu!) z silnika 5,7 litra V12 wychodzi mu 600 KM, a jego prędkość maksymalna to 336 km/h! Tekst końcowy Spisałem tekst, który słyszymy, gdy zabijemy (uwięzimy) Diablo (nigdzie nie jest napisany, musiałem to zrobić "ze słuchu", jednak myślę, że za dużo błędów w nim nie narobiłem), następnie przetłumaczyłem go. Ma strasznie pokręconą składnię, zresztą jak całe Diablo, stąd moje tłumaczenie może nie być dokładne. Oto rezultaty mojej pracy: The Soulstone burns with Hellfire, as an illy, redglow, blazer vision. Fresh blood flows into your eyes and begin to hear the tormented whispears of the danned. You have done what you knew must be done, the essence of Diablo is contained - for now. You pride that you've come strong enough to continued the Demon and keep in a bay, or do you have been fortify by your quest. You can still feel him, crying his way up from the dark recesses of your soul. Fightning to retame control, your thoughts turn to the ancient, mistic lands of the far east. Perhaps there, beyond the desolat ways Savoronok, you will find the answer, or perhaps - salvation. Kamień Dusz płonie Ogniem Piekielnym, jak złe, czerwono żarzące się, kłamliwe widzenie. Świeża krew spływa do twoich oczu, i zaczynasz słyszeć dręczące szepty przeklętych. Zrobiłeś to, co wiedziałeś, że musisz zrobić, esencja Diablo jest uwięziona - na razie. Jesteś dumny, że stałeś się wystarczająco silny by utrzymywać zaszachowanego Demona, a może, że zostałeś wzmocniony poprzez swoje zadanie. Jeszcze go czujesz, krzyczącego o wyjście z ciemnych zakamarków twojej duszy. Walcząc nad przejęciem kontroli, twoje myśli kierują cię do antycznych, mistycznych krain na dalekim wschodzie. Może tam, poza opuszczonymi drogami Savoronok, znajdziesz odpowiedź, a może - zbawienie. Okazało się, że narobiłem trochę błędów, oto wersja spisana i prztłumaczona przez Gambita. Wielkie dzięki. "The Soulstone burns with hellfire as an eerie red glow blurs your vision. Fresh blood flows into your eyes and you begin to hear the tormented whispers of the damned. You have done what you knew must be done. The essence of Diablo is contained for now. You pray that you will become strong enough to contain the demon and keep him at bay. Although you have been fortified by your quest you can still feel him, clawing his way up from the dark recesses of your soul. Fighting to retain control, your thoughts turn toward the ancient mystic lands of the Far East. Perhaps there, beyond the desolate wastes of Arnok, you will find an answer or perhaps, salvation..." "Kamień Dusz płonie ogniem piekielnym, podczas gdy dziwna, krwawa poświata mąci Twój wzrok. Świeża krew napływa do Twych oczu i zaczynasz słyszeć udręczone szepty potępionych. Zrobiłeś to, co wiedziałeś ze musi być uczynione. Esencja Diablo zostanie w zamknięciu na jakiś czas. Modlisz się byś stał się na tyle silny aby utrzymać Demona na uwięzi. Choć zostałeś umocniony przez swoje poszukiwania, wciąż go czujesz, jak wspina się w górę z mrocznych zakamarków Twej duszy. Szamocząc się by utrzymać kontrolę, Twe myśli kierują się do starożytnych, mistycznych ziem Dalekiego Wschodu. Być może tam, za bezludnymi pustkowiami Arnok, znajdziesz odpowiedź, a być może - ratunek..." Inne działy z sekcji "Ciekawostki ze świata Diablo 1"
kris Posts: 8 Joined: 17 Oct, 2014 0:50 Jak to w końcu jest z tą polską wersją Siemka chciałem sobie zagrać w diablo 1 i dodatek hellfire po polsku. Sciagnalem polską wersje stąd jest to podobno jakaś edycja z polskim dubbingiem , niby dziala gdy uruchomie przez plik ale wtedy odpala mi się samo diablo 1 bez dodatku hellfire, a gdy odpalę plik to po polsku mam jedynie karte postaci i ikonki na interfejsie gracza oraz dubbing po polsku ale wszelkie napisy dialogow i opisy przedmiotow sa po angielsku , da sie to jakos naprawic , czy poprostu ta edycja spolszczenia z dubbingiem nie dziala na dodatek hellfire. Bardzo prosze o dokladna odpowiedz i z gory dziekuje za pomoc. Noktis Site Admin Posts: 1251 Joined: 29 Jan, 2008 13:39 Location: Polska Contact: Post by Noktis » 17 Oct, 2014 10:07 W wersji nie znalazło się Hellfire. Teoretycznie mógłbym dodać dodatek ale nie zadowalała mnie jakość Hellfire. Dodatek Hellfire zostanie dodany nie wcześniej niż w listopadzie. Możesz natomiast użyć starej wersji spolszczenia do Hellfire, którą należy pobrać stąd chodzi o plik Hellfire PL patch, który należy wrzucić do folderu z Hellfire. jest to stara wersja spolszczenia i różni się od nowej, którą zostanie dodana z jakiś czas. Przy użyciu tej wersji wyskoczy ci prawdopodobnie komunikat o braku pliku w takim wypadku należy zmienić nawę pliku na Chodzi o plik, który ma największy rozmiar około 100mb. Prawdopodobnie nie będziesz miał dubbingu u nowych NPC i lokacjach dodanych przez Hellfire, ponieważ dubbing docelowy był przygotowany do Diablo 1 chociaż hellfire zostało już dawno zdubbingowane ale po prostu nie chcialem dodawać dopóki spolszczenie nie będzie takie jaki powinno być. Jednak radziłbym poczekać te kilka tygodni na dodanie nowej wersji Hellfire PL. Last edited by Noktis on 17 Oct, 2014 13:01, edited 1 time in total. kris Posts: 8 Joined: 17 Oct, 2014 0:50 Post by kris » 17 Oct, 2014 10:46 Dzieki za wyczerpujaca odpowiedz, zainstalowalem sobie to stare spolszczenie do hellfire nie wiem czy wszystkie napisy w hellfire zostaly spolszczone ale przykladowo napisy dialogowe npca farmera byly po polsku, raczej poszlo gladko bez errorow z instalacja, mialem problem z kolorami bo mam windows 7 ale utworzylem plik wsadowy wylaczajacy explorer na czas gry i jest spoko. A nowe spolszczenie do hellfire to chyba lepiej juz zrobic bezposrednio na belzebuba, to wtedy znow wroce do gierki , to bedzie frajda zagrac jeszcze raz z dubingiem i w hd ze wszystkimi usprawnieniami belzebuba. Noktis Site Admin Posts: 1251 Joined: 29 Jan, 2008 13:39 Location: Polska Contact: Post by Noktis » 17 Oct, 2014 13:08 Ta stara wersja jest w całości przetłumaczona, tylko że w nowejw ersji tłumaczenie oraz wiele innych rzeczy jest poprawione. Co do kolorów w grze to zamisat bat możesz spróbować dodać wpis do rejestru, który może naprawić kolory w Hellfire na Win 7. Tutaj info przejdz do sekcji Hellfire Windows 7 Fix jest tam wersja dla win 7 32 bit oraz win 7 64 bit. Powinno zadziałać jeśli nie to wtedy użyj bat. kris Posts: 8 Joined: 17 Oct, 2014 0:50 Post by kris » 17 Oct, 2014 17:59 chcialo by sie wlasnie zeby wpis w rejsetrze pomogl , on mi pomaga ale tylko na diablo 1 a na moda hellfire juz nie , takze wiec musialem sie ratowac batkiem EDIT: Moj blad do hellfire plik rejestru tez mi dziala Last edited by kris on 18 Oct, 2014 14:53, edited 1 time in total. Who is online Users browsing this forum: No registered users and 3 guests
diablo 1 po polsku